一件保命的利器。
可惜无论从哪个角度看那件装备都和陈凯背上的巨剑一样是一件血脉绑定的装备,根本不可能换一个新主人。
“对了!我们的人的尸体清理的怎么样?”陈凯对着把大腿挂在高高的绳子上的许飞问道。
“还好!大部分尸体都收集好了,不过花园里面的那几具已经没有办法收集了,在我们干掉那四个混球的时候那些尸体吸收了太多的污秽力量,已经完全的尸化了!”许飞咬着面包回答着陈凯的问题,所谓的收集尸体也就是把所有的尸体弄到一起让他们自然变成一个个小骨灰盒。
当然所谓的骨灰盒也是为了和谐的需要,在血腥模式下这些尸体会一直存zài直到他们的原主人重新复活以后,这些尸体才会慢慢的变成光点消失在空气中。当然依然会有一些骸骨残留在地面上,作为曾经战斗过的地方的一个见证。
而随着时间的推移这些骸骨也会逐渐的消失,或者被污秽之气沾染变成新的怪物,由玩家尸体留存的骸骨变成的死亡生物。
而所谓的尸化是玩家身体在被复活前沾染污秽气息的一种说法,一般来说尸化的躯体不会影响玩家的复活,但是会变成新的怪物。可能变成骸骨生物,也可能变成带着血肉的僵尸。
当然大部分时候变成骸骨生物的比较多,毕竟推动**移动所需要的力量比仅仅推动骸骨移动所需要的力量更加多一点。当然并不是说覆盖**以后死亡生物就会弱一点,反倒是覆盖了**的僵尸比骸骨生物更加的强大。
哪怕是青铜级的僵尸实力都比黑铁级的骸骨生物来的高,这一点不光是它们可以利用黑暗的力量,最重要的是长时间吸收黑暗力量让它们的**也变得坚硬起来。
比起只剩下骨头的骸骨生物,僵尸拥有两层防御体系,并且弱点也更加少一点。但僵尸生成的条件比起骸骨生物更加困难,它复活所需要的污秽之力的浓度足可以一下子让好几具尸体变成骸骨生物。
而处理尸化的玩家尸体最好的办法就是烧掉,但那样做的话玩家复活以后身上的装备可能会出现损失。如果把玩家尸体上的装备取下来在烧掉话,那么复活以后的玩家可能就没有装备了。
因此陈凯他们只能看着那些尸体近一步尸化,然后用其他法师房间拆下来的门板暂时封住了那扇大门。那些渗入了法术材料的大门可以阻止污秽气息的外泄,这也是为什么陈凯他们在花园外看到一点点污秽气息的原因。
如果早一步知道里面情况,陈凯他们的损失也就不会那么大了。最重要的是那一记死亡冲击波,具备智慧的死亡生物手段狠辣的程dù超过陈凯的预计,直接把自己的同类作为祭品,献祭成为法术施展的源泉,然后一下子就带走
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