3)第385章 否定因的因果律武器_深空进化
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  文明是如何失败的,我们并不知道。

  而在否定因的因果律武器中,由于“失败”是果,所以“战争”就是因,那么需要输入的指令就是对战争的否定。

  要注意,这个否定因,是一个确定的事情,不是说否定这个输入的因。

  比如“A文明与B文明会和平相处”。

  这里直接确定了A文明与B文明是和平相处的,而不是说否定了A文明与B文明的和平。

  两个文明是和平的,战争才不会发生。

  当然如果说非要A文明在战争中失败,我们其实可以换一个角度去思考。

  战争是什么?

  其本质可以视作为一种利益冲突。

  A文明与B文明之间发生战争,多数情况下是因为利益。

  那么只需要A文明接受B文明的所有条件,即使这样的条件看着有些屈辱,但是在否定因的因果律武器生效之时,A文明就将接受B文明的条件。

  而接受了这样的条件之后,A文明与B文明之间的战争自然的就是停止。

  如此看来,能否视作是A文明的一种失败?

  所以否定因的因果律武器,这种对目标直击产生控制的因果律武器,比确定果的因果律武器更具备战略意义。

  但是在具备这个优点的同时,否定因的因果律武器是存在缺陷的。

  因为它是直接作用于现在的目标的,且不是像景这样涉及到因果规则的,即便是那些不涉及到因果规则的,他们基本都是处于高级这个层次的。

  身处高级层次的生命以及文明,难道他们不会对自身这种奇特的状况产生疑问吗?、

  所以否定因的因果律武器的目标,是较为容易察觉到自身问题所在的。

  这一点,确定果的因果律武器由于其效果的目标为未来的目标,所以当前的目标并不会产生异样。

  从隐蔽性上来讲,确定果的因果律武器的更胜一筹。

  但单从效果上看,直接作用到现在的目标是即刻生成的,这就意味着不会发生太多的不确定性。

  如果当初蒙刹文明得到的因果律武器是否定因的因果律武器,估计也不会出现之后景逃他们追的景象。

  只需要输入“景与蒙刹文明死战到底”就行。

  “死战到底”直接否定了景会逃跑这件事,所以景也不可能逃跑。

  当然,如果是否定因的因果律武器,蒙刹文明会不会用还是一个大问题。

  上来直接输入一个“景会在与蒙刹文明的战争中死亡”,如果是否定因,这该怎么算?

  如果“景在与蒙刹文明的战争中死亡”是一个否定因,那么它的果是什么?

  景在战争中死亡会引起什么果?

  蒙刹文明不知道,景自己也想不出来。

  不过其实一开始蒙刹文明输入的是“蒙刹文明将找到景”的指令。

  “从确定果的角度去看否定因,着实有些头疼。这得保证使用者对于一件事情的因果关系具备深入的思考,而且还需要从自己想要的果中去分析出否定因。”

  景略微放松了一下自己的脑子。

  如何了解一件事情的因果关系?

  那自然是去大量分析喽。

  从自身的经历中去分析,从种种事件中去分析,将每一件事剖析开来,去仔细思考其中的因果关系在何处。

  而且往回看。

  如果“银河系不存在于第三宇宙纪”这个否定因成立,是否能够将景认为的自己是存在于第三宇宙纪的这个果给否定了?

  既然景不存在于第三宇宙纪,那么景是否该消失呢?

  否定因的因果律武器,毫无疑问是一柄利器。

  只是想要掌握,同样很难。

  请收藏:https://m.biquge63.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章