几率获悉对方姓名、等级、属性等数据。
这一技能的成功率视双方的等级差距而变动,若是目标等级低于施术者,‘探测术’的成功率能够达到1oo%,也就是探测比自己弱小的对手,这一技能是绝不会落空的。
但与之相对,若对方的等级在自己之上,技能就会出现‘判定失败’的情况,等级落差在1o级以内成功判定的几率在5o%以上,而一旦落差高于1o级,判定成功的几率会骤然降低,当时桔梗那42级的等级便是十多个玩家齐心合力,好几个小时才侦测出来的结果,但是对于黑暗流浪者,绿袍曾好奇的甩上无数次的探测术都是石沉大海。
玩家之间互相使用探测术是极为忌讳的,甚至可以看成宣战的举动,不过对于npc使用就无所谓了。绿袍对自己甩探测术的事情美琴当然也知道,不过她对此并不在意,因为无论对方使用多少次,都绝不可能有结果。
这当然并不是美琴本身的等级有多高,而是她身上的这件具有伪装效果的斗篷的作用,在穿上这件斗篷的情况下虽然其他属性几乎不变,但等级本身却被修改成了11o级!
要知道,游戏中虽然等级算不上什么,但真正到达了某种高度之后量变引起质变,那些突破了5o级、6o级的牛人在哪里都是一方大佬,游戏运行至今一个月的时间中,在网上的论坛中玩家所遇到过的等级最高的npc也只是65级,是武侠阵营中星宿派创始人丁春秋,一群倒霉悲催的玩家原以为碰到了副本任务,却没想到被人家翻手间全毒回了复活点。
《梦幻村》这款游戏死亡惩罚极重,无论多少级的玩家一旦死亡都会直接跌落为初始的1级,装备清空、内力回复初始,接受任务掉落,与npc好感度归零,荣誉声望归零,除了技能保留之外(技能等级归零),一切都要重新开始,可以说和删号重玩没有太大差别。所以从某种意义上来说,在这里生命同样只有一次!
不过是和npc搭一句话就莫名其妙被洗白,因为这件事不少玩家也一度在网上抗议过,却被游戏公司所谓‘为了追求真实效果,一切都可能生’给坚决抵制住了。
惨痛的教训让玩家明白,在这里npnetpnetpc也得未必都是好事,若是碰到了丁春秋这样的老妖怪,还是有多远躲多远才是明智的选择。
65级已经是如今可望而不可及的存在,更何况等级越高越难提升这是常理,在这基础上几乎翻了一倍的11o级,这可是真正的魔神!若是绿袍的探测术有用才是遇到了系统bug。
就连美琴自己也不知道自己算不算是npc,还能够布任务,不过任务的奖励却要自己出,也算是她机灵,想出了‘提升好感度
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